Топ-100
Back

ⓘ Arhitektura ARM. ARM arhitektura je 32-bitna procesna arhitektura RISC razvijalca ARM Limited, ki se zelo uporablja v vgrajenih sistemih. Zaradi nizke električn ..



                                     

ⓘ Arhitektura ARM

ARM arhitektura je 32-bitna procesna arhitektura RISC razvijalca ARM Limited, ki se zelo uporablja v vgrajenih sistemih. Zaradi nizke električne porabe so procesorji ARM prevladujoči dominantni na trgu prenosnih naprav, kjer je nizka električna poraba kritični kriterij razvijalcev.

Danes se arhitektura ARM uporablja v približno 75 % vseh 32-bitnih procesorjev RISC, kar jih naredi ene od najbolj razširjenih 32-bitnih arhitektur. Procesorje ARM najdemo v vseh vrstah elektronskih naprav, od prenosnih naprav do računalniški komponent trdi diski, usmerjevalniki; vendar so skoraj ne uporabljajo kot glavni procesorji v namiznih računalnikih in nikoli jih niso uporabili v superračunalnikih.

                                     

1. Zgodovina

Arhitekturo ARM so prvič razvili leta 1983 kot razvojni projekt podjetja Acorn Computers Ltd s ciljem razvoja kompaktnega procesorja RISC. Projekt sta vodila Sophie Wilson in Steve Furber, ključni cilj pa je bil doseči nizko-latenčni vhod/izhod prekinitve kot pri MOS Technology 6502 uporabljen v Acornovi obstoječi računalniški arhitekturi. Arhitektura 6502 dostopa do pomnilnika je omogočala razvijalcu razvoj hitrih naprav brez uporab dragih naprav za neposredni dostop do pomnilnika. Razvijalna ekipa je prvo razvijalno različico imenovano ARM1 končala aprila 1985, prvi proizvodni sistem ARM2 pa naslednje leto.

ARM2 je vključeval 32-bitno podatkovno vodilo, 26-bitni pomnilniški prostor in šestnajst 32-bitnih registrov. Programska koda se je morala nahajati v prvih 64 Mbyte, saj je bil programski števec omejen le na 26 bitov saj je bilo zgornjih 6 bitov uporabljenih za statusne zastavice. ARM2 je bil verjetno najbolj preprosto uporaben 32-biten procesor na svetu, z le 30.000 tranzistorji primerjaj z Motorolinim šest let starejšim 68000 modelom s 70.000 tranzistorji. Večina te enostavnosti izvira iz dejstva da procesor ni uporabljal mikrokode predstavlja približno eno četrtino do eno tretjino modela 68000 in, da kot večina procesorjev tistega časa ni vseboval predpomnilnika. Ta preprostost je vodila k majhni električni porabi, vendar boljši zmogljivosti kot Intelov 80286. Naslednik, ARM3, je bil narejen s 4 KB predpomnilnika, kar je še izboljšalo zmogljivost.

V poznih 1980-tih sta Apple Computer in VLSI Technology začela sodelovati z Acorn na novejši različici jedra ARM. Delo je bilo tako pomembno, da je Acorn odcepil razvojno ekipo v novo podjetje imenovano Advanced RISC Machines Ltd. Zaradi tega je ARM včasih okrajšava za Advanced Risc MAchine namesto Acorn RISC Machine. Advanced RISC Machines je postala ARM Ltd, ko je njeno starševsko podjetje, ARM Holding plc, plasiralo delnice na Londonsko borzo in NASDAQ leta 1998.

Novi Apple-ARM je sčasoma postal ARM6, prvič izdan leta 1991. Apple je uporabil ARM 610 kot osnovo za Apple Newton PDA. Leta 1994 je Acorn upoabil ARM 610 za glavni CPU v njihovem PC računalniku Risc. DEC je licenciral arhitekturo ARM6 kar je povzorčilo rahlo zmedo, saj so proizvajali tudi DEC Alpha in razvil StrongARM. Pri 233 MHz je ta CPU porabil le 1 W energije novejše različice porabijo še manj. To delo je bilo kasneje dano Intelu kot tožbeni dogovor in Intel je izkoristil priložnost, da je posodobil svojo starajočo linijo i960 s StrongARM. Intel je kasneje razvij svojo visoko zmogljivo implementacijo znano pod XScale, ki je bila kasneje prodana Marvellu.

Jedro ARM je ostalo večinoma enake velikosti skozi generacije. ARM2 je imel 30.000 tranzistorjev, do ARM6 pa je število zraslo le do 35.000. Posel ARM je vedno bila prodaja jeder IP, ki jih je licenciranec lahko uporabil za razvoj svojih mikrokontrolerjev in CPUjev osnovanih na teh jedrih. Najbolj uspešna različica je bila ARM7TDMI s stotinami milijonov prodanimih enot v skoraj vsaki vrsti naprav, osnovanih na mikroprocesorjih. Ideja je da Original Design Manufacturer kombinira jedra ARM z velikim številom dodatnih delov, da bi naredili kompleten CPU, ki bi lahko bil narejen v starih polkondenzatorskih tovarnah in bi bili še zmeraj dovolj zmogljivi ob majhni ceni. Do januarja 2008 je bilo narejenih čez 10 milijard jeder ARM in iSuppli predvideva da bo 5 milijard narejenih leta 2011.

Najpogostejša arhitektura v pametnih telefonih, osebnih digitalnih asistentih in ostalih ročnih napravah je ARMv4. XScale in ARM926 procesorjih so ARMv5TE in so sedaj pogostejša v visoko zmogljivostnih napravah kot pa StrongARM, ARM925T in ARM7TDMI osnovani ARMv4 procesorji.

                                     

2. Zunanje povezave

  • ARM Documentation
  • ARM ISA Reference Manual
  • ARM Videos
  • ARM Microcontroller Development Resources - header files, schematics, CAD files, etc.
  • TrustZoneTM Technology
  • ARM architecture opcode map, for ARMv4T and ARMv5TE
  • ARM Ltd.
  • ARM and Thumb-2 Instruction Set Quick Reference Card
  • ARM Architecture Procedure Call Standard
  • ARM Instruction Set Quick Reference Card
  • Arm Architecture
  • ARM Assembler Programming; tutorial, resources, and examples
Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →